package Testpackage;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Image;
import java.awt.Toolkit;
import java.io.*;
import java.net.*;

import java.awt.*;
import javax.swing.*;

/**
 * Diese Klasse handelt den Client und beinhaltet das Spiel GUI
 * @author TeamIPC
 */

public class Client extends JFrame{
	
	//Spielername und Nummer
	String name;
	int nummer = 100;
	int [][] punkte = new int [3][8];
	int [][] reihen = new int [3][3];
	
	String ipServer;
	Socket client;
	PrintWriter out;
	
	//Instanzen GUI
	public JButton button;
	public JTextArea textArea;
	public JPanel panel;
	public JPanel panel1;
	public JLabel btBild;
	public JLabel SL1; 	//SpielerLabel 1
	public JLabel SL2;	//SpielerLabel 1
	public JLabel SL3;	//SpielerLabel 1
	
	public Client(){
		
		super("IPC_Coloretto");

	    //Fenster Definition
	    
	    setSize(1050, 750);
	    setLocation(100,100);
	    setResizable(false);
	    setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
	    getContentPane().setLayout(null);
	    setVisible(true);

	    btBild.setIcon(new javax.swing.ImageIcon("C:\\Users\\FHNW\\Desktop\\ColorettoGUI.jpg")); // NOI18N
        getContentPane().add(btBild);
        btBild.setBounds(0, 0, 999, 605); 
	   
		
	    
	}
		
public static void main(String[]args){
	
	Client Sf= new Client(); 	//Sf = Spielfenster
}
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
//	Anmeldefenster anm;
//	GUI gui;
//	NetzwerkkommunikationClient kom;
//	String name;
//	String ipServer;
//
//	public static void main(String[] args) {
//		
//		Client c = new Client();
//		
//	}
//	
//	public Client (){
//		anm = new Anmeldefenster();
//	}
	
	

}
